新手初学数字3D建模,C4D和Blender学哪个?区别在哪?

今天咱们来聊聊C4D和Blender各自的区别和优缺点,看看你更适合哪款吧!

新手初学数字3D建模,C4D和Blender学哪个?区别在哪?

1、软件特色

C4D学习难度较低,对于设计新手来说比较友好,可以短期内从入门到完成商业级作品,很快地运用到实际工作中,无论面对公司企业还是个人用户,基本都能满足其需求。

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Blender免费开源,对于个人创作者和公司而言,可以有效避免软件的版权问题;而且因为开源所以功能非常多,基本覆盖全流程制作!

支持整个 3D 创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建。

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2、易上手程度

C4D在学习成本上是所有三维软件最低的,界面简洁,友好度佳、容易上手,基本上掌握初级阶段就可以出效果,对于新手设计师来说会比较有成就感!

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而Blender比较依赖快捷键,忍受学习几天枯燥且乏味的快捷键,对于新手来说上手可能需要花费一些时间!但是当你掌握了快捷键,你会感觉到真正的流畅,左手敲快捷键,右手调整方向。

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3、渲染表现

在渲染表现上C4D和Blender可以说是不分上下,两者都非常出色!

C4D以上手简单、新手友好、门槛低著称,C4D的主流渲染器是OC和Redshift。

Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、物理渲染的渲染器。好上手,简单出效果,跟C4D的优点非常匹配,IPR响应速度快,基本可以实时显示的级别,采用path tracing算法,材质结构简单,渲染器本身参数设置较少。

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另外一款Redshift渲染器,也是一款功能强大的渲染软件,能够无缝转换几何体、摄影机、灯光、材质和主程序的其他相关属性,支持渲染庞大场景的几何和纹理,远远超过可用显存,能够在影视特效、广告、建筑设计上轻松使用!

C4D的运动图像模块也非常强大,因此更加适合电商和产品特效等的制作!

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Blender里提供了比较全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理和游戏制作。

Blender自带两个渲染器:Eevee和Cycles。Eevee是Blender的实时栅格化渲染引擎,Eevee最显著的优点就是渲染速度快,实时渲染功能十分强大。

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而Cycles是Blender中功能最丰富,经过生产验证的渲染器。Cycles拥有丰富的渲染功能,包括强大的PBR着色节点,精确的地下散射,矢量位移和自适应细分,体积散射和吸收,焦散,密码遮罩支持等等。

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C4D和Blender两个软件比较下来,各有优劣,Blender的Eevee实时渲染器比起C4D的实时渲染效果要强很多,但C4D的使用门槛比起blender要低很多,受众更为广泛,毕竟Cinema 4D是目前最流行的三维软件之一了。

Blender和C4D在方向上是各有所长,Blender广泛应用于游戏制作中的角色动画制作,C4D则应用于平面制作和电视包装方面的运动图形动画。

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4、就业环境

目前,C4D在国内有非常大的就业缺口,就业选择是非常多的,不论是品牌文创、角色IP、电商产品还是说现在火爆的动效合成以及广告视频等等,C4D都有用武之地,也更加适合公司或团队合作使用。

在各大招聘帖子上也有明确,会用C4D的设计师可以加分,这点其实非常重要,证明所学习的软件能被公司看好并用上。

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而Blender相比于C4D来说,目前的岗位需求量可能就没有那么大,但作为一款三维设计软件,Blender在产品建模、场景搭建、卡通IP设计等方面都有着出色的表现,基本能够满足三维设计的工作需求,可以期待一下未来的发展。

5、电脑配置

由于C4D现在主流的渲染器是OC,但目前OC主要支持N卡(英伟达)的Windows系统电脑和部分Mac系统的电脑,所以对于想学C4D的设计新手来说,建议准备使用N卡的Windows系统电脑。

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而Blender在这方面有它独特的优势:可在Mac、Windows、Linux等主流操作系统上运行,暂时不用再额外购买设备!

6、价格

C4D在版本是分为个人版、企业版、Studio 版等,价格也从19800到39800元多种版本,也支持很多插件,稳定性也很高。

Blender在价格上无疑是具有相当大的优势,开源软件,有个很大的社区在为他的更新做贡献,所以他是完全免费的。

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*引用官网信息

未来能预见到的是,C4D&Blender的联动将会影响巨大 ~

新手初学数字3D建模,C4D和Blender学哪个?区别在哪?

我们可以清楚的看到C4D&Blender在三维各自的领域中越来越强大,设计师如果能够灵活运用好C4D&Blender两款三维设计软件,三维品牌以及视觉效果在视觉表现上将会再升级!

但是对于新手来小白来说,首先学好、吃透一个软件都很费力了,一定要掌握好自己能力范围内的知识,在去拓展其他方面的能力!

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